Skip to main content

affn

Estable

Compile-time safe affine coordinate transformations with reference frame tracking.

2 estrelles
0 forks
Rust
AGPL-3.0
Actualitzat avui

Per què existeix

affn powers Siderust's coordinate system, encoding reference frames and centers in the type system. Prevents mixing incompatible coordinate systems at compile time.

Funcionalitats clau

  • SIMD-optimized operations
  • Const-friendly APIs
  • Serde support
  • No-std compatible

Primers passos

# Add to your Cargo.toml
[dependencies]
affn = "0.1"

# Transform some points
use affn::{Point2, Transform2};

let transform = Transform2::rotate(45.0_f32.to_radians())
    .then_translate(10.0, 5.0);
let point = Point2::new(1.0, 0.0);
let transformed = transform.apply(point);

Contribuir

Donem la benvinguda a les contribucions! Aquí tens com pots ajudar:

  • 1 Fes un fork del repositori i crea la teva branca des de main
  • 2 Fes els teus canvis i afegeix tests si s'escau
  • 3 Assegura't que tots els tests passen amb cargo test
  • 4 Envia un pull request amb una descripció clara

Llicència

Aquest projecte està llicenciat sota la llicència AGPL-3.0. Consulta el fitxer LICENSE per a més detalls.

Última versió

v0.2.1 9 de febr. del 2026
Veure notes de la versió

Etiquetes

math graphics geometry rust